<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
      <title>Alle diskusjoner - Spilltelegrafen forum</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussions/feed.rss</link>
      <pubDate>Sun, 20 May 12 10:17:59 -0400</pubDate>
         <description>Alle diskusjoner - Spilltelegrafen forum</description>
   <language>nb-NO</language>
   <atom:link href="/discussions/feed.rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
   <item>
      <title>Nintendo som ukiyo-e</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/455/nintendo-som-ukiyo-e</link>
      <pubDate>Fri, 18 May 2012 14:51:26 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Eirik</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">455@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ukiyo-e" rel="nofollow" >Ukiyo-e</a>, som i japanske tresnitt, fra <a href="http://jedhenry.tumblr.com/" rel="nofollow" >Jed Henry Illustration</a>.</p>

	<p><img src="http://24.media.tumblr.com/tumblr_m45l6jyzEa1rtd4n3o1_r1_1280.jpg" alt="" /></p>

	<p><img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_m3p65tvPR81rtd4n3o1_1280.jpg" alt="" /></p>

	<p><img src="http://24.media.tumblr.com/tumblr_m3gbcxzSV71rtd4n3o1_r2_1280.jpg" alt="" /></p>

]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>DIABLO III TRÅDEN</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/451/diablo-iii-traden</link>
      <pubDate>Sat, 12 May 2012 13:24:01 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Henning</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">451@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p>Start sangen og les resten<br />
<iframe width="100%" height="166" scrolling="no" frameborder="no" src="http://w.soundcloud.com/player/?url=http%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Ftracks%2F45863603&show_artwork=true"></iframe></p>

	<p>Ver helsa, ven &#8211; stogg ei stund, og lytt.</p>

	<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/K-ZA7NLSRhg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Endelig! Tiden har kommet! Igjen. <br />
På tide å vandre blindt inn i huler, katedraler, skog og helvete! På tide å slå ting til de eksploderer og skyter rustningsdeler og sverd i alle retninger! På tide å banke opp demoner!<br />
Dette er noe jeg har ventet lenge på, etter mye tid brukt på Diablo. Og at det har tatt ørtiførti år for Blizzard til å annonsere Diablo <span class="caps">III</span>. For mange fans, har det vært en smertefull periode. Vil jeg tro. </p>

	<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/LEAPxgMCEA8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Og noen av oss har fått prøvd Diablo gjennom betaen vi har hatt! Fått lekt med en liten bit av første akt, og levle opp til level 13, tror jeg det var. :) Vært moro å se oppdateringer på både grafikk og spillestil, pluss gleden av å teste story med 3 kompiser.  </p>

	<p>For meg så kom den gode gamle Diablo feelinga tilbake ganske fort. Med setting og musikk som treffer med en gang. Fikk lyst til å løpe rundt og slå ting, kun for gleden av random loot drops! Gleden av å få nye våpen og armor, for da bedre stats og ikke minst det visuelle på karakteren! Og gleder meg stort å hoppe rundt som Demon Hunter og hamre rundt som Barbaren! </p>

	<p>Så håper jo at folk vil være med på moroa? Noen som har tenkt tanken og lyst til å sloss med alt som beveger seg. Og ikke beveger seg? Kan bruke denne tråden til å diskutere moroa eller planlegge gaming kvelder! Er noe som burde spres videre! </p>

	<p>Så, kjære telegrafister! This is for you! </p>

	<p><img src="http://eu.media.blizzard.com/d3/media/artwork/artwork-vday-01-large.jpg" alt="" /></p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Puh! Ferdig med ny nettside.</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/453/puh-ferdig-med-ny-nettside.</link>
      <pubDate>Wed, 16 May 2012 17:42:14 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Eirik</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">453@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p>Anders og jeg har samarbeidet om en nettside for Mangschou forlag.</p>

	<p><a href="http://matched-serien.com/" target="_blank" rel="nofollow">http://matched-serien.com/</a></p>

	<p>Må si jeg synes den er ganske lekker.</p>

	<p>Sjekk den ut på iPadene og iPhonene deres er dere snille. Se om det er noe rart. Jeg har laget splash screens og sånt for disse, men vet ikke hvor de kommer opp :) </p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>I dag lærte jeg...</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/454/i-dag-laerte-jeg...</link>
      <pubDate>Wed, 16 May 2012 19:19:08 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Eirik</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">454@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p>&#8220;Today I Learned&#8221; eller <span class="caps">TIL</span> er en hyppig brukt forkortelse på <a href="http://www.reddit.com/r/todayilearned/" rel="nofollow" >reddit</a>.</p>

	<p>Jeg ble plutselig nysgjerrig på <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Compact_Cassette#Data_recording" rel="nofollow" >hvor mye lagringsplass det var på en kassett</a> på C64 (ca. 660 KB per side på en 90-minutters kasett). </p>

	<p>I dag lærte jeg at:</p>

	<blockquote>
		<p>In some countries, including the United Kingdom, Poland, Hungary, and the Netherlands, audio cassette data storage was so popular that some radio stations would broadcast computer programs that listeners could record onto cassette and then load into their computer.</p>
	</blockquote>

	<p>Fett. Et tidlig trådløst Internett, med andre ord.</p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Sinnsykt vanskelig spill</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/452/sinnsykt-vanskelig-spill</link>
      <pubDate>Mon, 14 May 2012 07:02:12 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Petter</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">452@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p>Vi driver jo med spill.</p>

	<p><a href="http://cognitivefun.net/test/5" target="_blank" rel="nofollow">http://cognitivefun.net/test/5</a></p>

	<p>Dette var <em>vanskelig</em>.</p>

	<ul>
		<li>Noen (veldig) enkle bilder dukker opp på skjermen. </li>
		<li>Du skal trykke <strong>venstre</strong> hvis det du <em>hører</em> stemmer med hva du hørte for to bilder siden. </li>
	</ul>
	<ul>
		<li>Du skal trykke <strong>høyre</strong> hvis det du <em>ser</em> stemmer med hva du så for to bilder siden.</li>
	</ul>

	<p>..my head hurts..</p>

	<p><strong>Fun Fact</strong>: ifølge <a href="http://petter.tumblr.com/post/23030597046/keynote-gabe-zichermann-at-tnw2012" rel="nofollow" >en fyr jeg har hørt på internett</a> blir man smartere av å spille dette. <em>selv om man ikke får det til</em>.</p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Nytt på interveven</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/379/nytt-pa-interveven</link>
      <pubDate>Thu, 10 Nov 2011 19:05:30 -0500</pubDate>
      <dc:creator>Eirik</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">379@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p><a href="http://www.surprisedman.co.uk/the-wager/" rel="nofollow" >The Wager</a> er en slags Pirates!-Colonization-roguelike</p>

	<p><a href="http://lazercatz.com/shootthebutts/" rel="nofollow" >You Shoot the Butts&#8230; You Do It&#8230;</a><br />
<div class="Video"><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/38LjvLB_ySU&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/38LjvLB_ySU&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="360"></embed></object></div></p>

	<p><a href="http://www.blockaderunnergame.com/projects/BlockadeRunner/Download.aspx" rel="nofollow" >Blockade Runner</a>, Minecraft i rommet?<br />
<div class="Video"><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/amo2my2khtY&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/amo2my2khtY&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="360"></embed></object></div></p>

	<p><a href="http://www.shapeways.com/hisdesign?user_id=21803" rel="nofollow" >3D-printa Settlers of Catan-ruter</a><br />
<img src="http://craphound.com/images/photo_26808_shapeways.jpg" alt="" /></p>

	<p>Weaponized Nyan cat:<br />
<div class="Video"><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Fs-qfcfnsBw&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Fs-qfcfnsBw&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="360"></embed></object></div></p>

]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Tabletop</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/447/tabletop</link>
      <pubDate>Sat, 21 Apr 2012 12:04:31 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Henning</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">447@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p>Så, det har nå startet en ny youtube serie. På den nye kanalen til bla Felicia Day. <a href="http://www.youtube.com/user/geekandsundry" target="_blank" rel="nofollow">http://www.youtube.com/user/geekandsundry</a></p>

	<p>Denne delen blir styrt av Will WheatonTabletop. Hvor han og 3 andre spiller ett brettspill. Er to episoder så langt, på 30min. </p>

	<p>Første er med Smallworld: <a href="http://youtu.be/X9QtdiRJYro" target="_blank" rel="nofollow">http://youtu.be/X9QtdiRJYro</a></p>

	<p>Andre er med Settlers:http: //youtu.be/o3WJTlDa7oo</p>

	<p>De har gjort en bra jobb her. Brettspill blir godt forklart mens de spiller, så det er enkelt å følge med på ting. Anbefalles! De oppdaterer annenhver fredag. Gogogogo. </p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Musikktråden</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/375/musikktraden</link>
      <pubDate>Mon, 07 Nov 2011 12:01:59 -0500</pubDate>
      <dc:creator>Thomas</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">375@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p>Vi trenger en musikktråd. </p>

	<p><img src="http://www.residentadvisor.net/photos/2010/no100813osloex/dj_02_arnelangleite.jpg" alt="" /></p>

	<p>Her er ukas anbefaling, en aldeles nydelig podcast fra Resident Advisor. Tag: elektronika</p>

	<p><a href="http://dl.dropbox.com/u/1181585/281%20RA.281%20Max%20Cooper%20-%202011.10.17.mp3" target="_blank" rel="nofollow">http://dl.dropbox.com/u/1181585/281 RA.281 Max Cooper - 2011.10.17.mp3</a></p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>For all things Playstation stay tuned to spilltelegrafen</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/383/for-all-things-playstation-stay-tuned-to-spilltelegrafen</link>
      <pubDate>Wed, 23 Nov 2011 06:45:37 -0500</pubDate>
      <dc:creator>Henning</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">383@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p>Som vi PSNererere vet, så er det da små spill tilgjengelig via PSN; PS Minis.  Dette er enkle, billige spill. Egentlig ikke helt funnet noe som fenger, eller funget (jupp.. Funget!) nok til at jeg har prøvd.</p>

	<p>BUT! <span class="caps">NOT</span> <span class="caps">ANYMORE</span>, YO! </p>

	<p>Where is my Heart &#8211; </p>

	<p><a href="http://ie.ign.com/videos/2011/11/02/where-is-my-heart-family-journey-trailer?objectid=81020" target="_blank" rel="nofollow">http://ie.ign.com/videos/2011/11/02/where-is-my-heart-family-journey-trailer?objectid=81020</a></p>

	<p><a href="http://ie.ign.com/videos/2011/11/22/where-is-my-heart-may-blow-your-mind" target="_blank" rel="nofollow">http://ie.ign.com/videos/2011/11/22/where-is-my-heart-may-blow-your-mind</a></p>

]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Roll20 - La oss spille litt Rollespill, uten å fløtte på oss.</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/446/roll20-la-oss-spille-litt-rollespill-uten-a-flotte-pa-oss.</link>
      <pubDate>Mon, 16 Apr 2012 11:08:20 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Henning</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">446@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p>Som vi nå alle har fått med oss, så er Kickstarter det nye party dopet. Ett sted hvor vi kan kaste penger rundt oss, hemningsløst, etter ting som nytt Shadowrun spill, nytt Wasteland og gi Tim Schafer en sjans til å lage ett skikkelig spill igjen.</p>

	<p>Og nå.. Har vi Roll20! Ta Google Hangout og sleng inn muligheter for å kjøre rollespill kampanjer. For en som bor litt lengre unna enn de fleste, så ser jeg dette som en kul måte å kunne spille rollespill med mine venner igjen. :D </p>

	<p><a href="http://www.kickstarter.com/projects/rileydutton/roll20-virtual-tabletop-gaming-that-tells-a-story" target="_blank" rel="nofollow">http://www.kickstarter.com/projects/rileydutton/roll20-virtual-tabletop-gaming-that-tells-a-story</a></p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Parks and recreation - den mest elskverdige TVserien :D</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/450/parks-and-recreation-den-mest-elskverdige-tvserien-d</link>
      <pubDate>Fri, 04 May 2012 09:06:44 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Anders</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">450@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p><div class="Video"><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vYw7Yf8A9Yk&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vYw7Yf8A9Yk&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="360"></embed></object></div></p>

	<p>Begynn på sesong 2, velbekomme! :D</p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Programmering, kretsdesign og animasjon med umiddelbar visualisering</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/440/programmering-kretsdesign-og-animasjon-med-umiddelbar-visualisering</link>
      <pubDate>Sat, 31 Mar 2012 08:02:14 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Eirik</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">440@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p>Dette bør egentlig være interessant for alle som bruker datamaskiner. I det hele tatt.</p>

	<p>Vi har sett et par veldig stilige koderedigerere til iPad. Fant denne videoen på <a href="http://www.codinghorror.com/blog/2012/03/visualizing-code-to-fail-faster.html" rel="nofollow" >Coding Horror</a>. Litt lang video, ser først ut til å være mest interessant for spillutviklere, GUI-utviklere og webutviklere, og så viser det seg å være brukbart for ganske mye! </p>

	<p><div class="Video"><object width="640" height="360"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=36579366&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=36579366&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="640" height="360"></embed></object></div></p>

	<p>Han er inne på noen viktige poenger som tangerer det vi har diskutert om <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Skeuomorph" rel="nofollow" >skeumorfismer</a>. Kode er <em>ikke</em> det samme som programmet. Vel, kode kompilerer til maskinkode (litt avhengig av språk) og det er ofte et forutsigbart forhold mellom en <em>for</em>-loop og maskinkode. Men du prøver ikke å lage for-loops, du prøver å skape noe, behandle data, koden er et <em>verktøy</em>. Kode <em>trenger</em> ikke å være tekst, selv om det ofte er veldig praktisk. Man kan tenke seg et programmeringsspråk som består av å flytte rundt på og manipulere data med fingrene i ett eller annet egnet virtuelt rom.</p>

	<p>Men dette gjelder i grunn alt man gjør med en datamaskin. Last ned podcasts ved å plukke dem fra en navigerbar datasky og putt dem i spilleren din med hendene. En Facebook som du snakker til og interagerer med fysisk.</p>

	<p>Det er store muligheter her, særlig i forbindelse med berøringsteknologi, som vi også har snakket mye om.</p>

	<p>Faen, dette var inspirerende.</p>

	<p>(redigert litt underveis, postet videoen før jeg var ferdig med å se)</p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Prometheus</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/395/prometheus</link>
      <pubDate>Fri, 23 Dec 2011 09:12:42 -0500</pubDate>
      <dc:creator>Eirik</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">395@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p><div class="Video"><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XIPlqEcfyhg&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/XIPlqEcfyhg&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="360"></embed></object></div></p>

	<p>Ridley Scott gjør Alien igjen.</p>

	<p><img src="http://s3.amazonaws.com/kym-assets/photos/images/original/000/048/957/megusta.jpg" alt="" /></p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>iPad fail</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/436/ipad-fail</link>
      <pubDate>Fri, 23 Mar 2012 09:46:45 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Thomas</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">436@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p>Sååå, etter å ha ventet på retina-iPad et par år har jeg omsider gått til innkjøp. Fin dings! Men særriøst?</p>

	<p><img src="http://www.flickr.com/photos/68586598@N06/7008398285/" alt="" /><br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/68586598@N06/7008398285/in/photostream/" target="_blank" rel="nofollow">http://www.flickr.com/photos/68586598@N06/7008398285/in/photostream/</a></p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Drømmejobben: Valve</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/449/drommejobben-valve</link>
      <pubDate>Mon, 23 Apr 2012 05:54:19 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Eirik</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">449@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://i.imgur.com/vcUU0.png" alt="" /></p>

	<p>Valve er et bra sted å jobbe. Ingen er sjefer. Ingen forteller deg hva du skal gjøre. I enkelte andre firmaer får de ansatte lov til å bruke noen prosent av tiden sin på personlige prosjekter. I Valve er det 100%. Det er opp til deg å finne ut hvor du kan være mest nyttig.</p>

	<p><a href="http://newcdn.flamehaus.com/Valve_Handbook_LowRes.pdf" target="_blank" rel="nofollow">http://newcdn.flamehaus.com/Valve_Handbook_LowRes.pdf</a></p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Shadowrun som RPG?</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/448/shadowrun-som-rpg</link>
      <pubDate>Sun, 22 Apr 2012 13:18:29 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Alexander</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">448@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://www.shadowrun.us/shadowrun.png" alt="" /><br />
Som alltid blir jeg passe kreativ når jeg egentlig har andre ting som må gjøres. Denne gangen leser jeg <a href="http://harebrained-schemes.com/shadowrun/primer/" rel="nofollow" >Shadowrun Primer</a> &#8211; som gutta bak spillprosjektet Shadowrun Returns har lagt ut for de som ikke kjenner settinga så godt.</p>

	<p>Det er en kul setting! På mange måter &#8211; En fremtid hvor alt styres av selskaper, semipostapokalyptisk, og back2nature vs scifi satt på spissen. Også begynner det å bli lenge siden jeg ble ferdig med Magekampanjen min, så det klør litt i GMfoten&#8230;.</p>

	<p>Så da tenker jeg:
	<ul>
		<li>Finnes det en utgave av RPGen Shadowrun som funker? Er det kanskje lettere å bruke en av de små indiesystemene, som Spirit of the Century eller The Shadow of Yesterday (Solar)?</li>
		<li>Er dette også (ref. Mage) et sted det er kult å bruke Oslo som utgangspunkt? Statoil, Reitan, Tine og Telenor drar i trådene?! Det kan være et kult prosjekt for forumet å droodle på &#8211; hvilke selskaper tar makten i fremtiden? Klarer Telenor å legge den teknologiske plattformen for The Matrix, eller gjør noen andre det? Når amerikanerene går tilbake til indianere og urkultur for shamanisme, går da vi tilbake til norrøn mytologi? Play ball!</li>
	</ul>
	<ul>
		<li>Er dette spillet å teste <a href="http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/446/roll20-la-oss-spille-litt-rollespill-uten-a-flotte-pa-oss.#Item_8" rel="nofollow" >Roll20</a> eller en annen måte å spille online med? Spørs kanskje hvor mye regler man skal bruke og sånt, men min første tanke var at med et ledig system kommer man langt med google hangouts. En idé er å gjøre korte oneshots som også Henning og Petter kan være med på :D</li>
	</ul><br />
<img src="http://cdn2.gamefront.com/wp-content/uploads/2012/04/shadowrun-4-2-2012.jpg" alt="" /></p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Legend of Grimrock</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/438/legend-of-grimrock</link>
      <pubDate>Tue, 27 Mar 2012 11:01:09 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Eirik</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">438@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p>Jeg har tidligere droppet Legend of Grimrock her. Vel, det er visst ca. ferdig, og på redusert preorder (kun) i dag.</p>

	<p><a href="http://www.grimrock.net/2012/03/27/release-date-announced-pre-order-now/" target="_blank" rel="nofollow">http://www.grimrock.net/2012/03/27/release-date-announced-pre-order-now/</a></p>

	<p>Jeg kjøpte og fikk en fiffig preorder-pakke med rutepapir til kart, manual, musikk og masse konseptbilder. Tenkte jeg skulle dele noe av det :)</p>

]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Star Command</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/345/star-command</link>
      <pubDate>Wed, 19 Oct 2011 11:01:28 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Henning</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">345@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p><a href="http://www.starcommandgame.com/" target="_blank" rel="nofollow">http://www.starcommandgame.com/</a></p>

	<p>That is all.</p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Beste spillmusikk noensinne</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/393/beste-spillmusikk-noensinne</link>
      <pubDate>Thu, 22 Dec 2011 18:36:23 -0500</pubDate>
      <dc:creator>Eirik</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">393@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p>Noen spør etter beste spor med spillmusikk noensinne på <a href="http://www.reddit.com/r/truegaming/comments/nn06e/the_single_greatest_musical_composition_in_a/" rel="nofollow" >reddit.com/r/truegaming/</a>.</p>

	<p>Mange gode eksempler på strålende spillmusikk, og ikke opphengt i 8 bit-æraen.</p>

	<p>Hva er spilltelegrafens favoritter? Post YouTube eller .mp3!</p>

	<p>(Vi har helt sikkert vært inne på dette før, men kanskje vi kan forfriske?)</p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Lego Star Wars Orgel!</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/445/lego-star-wars-orgel</link>
      <pubDate>Sun, 15 Apr 2012 05:26:55 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Alexander</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">445@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p>Dette må jo være det kuleste som har kommet ut av relanseringen av Phantom Menace i 3d:<br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/g5Lgcen-PGI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Journey!</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/429/journey</link>
      <pubDate>Fri, 02 Mar 2012 08:42:11 -0500</pubDate>
      <dc:creator>Eirik</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">429@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p>Journey er straks ute. Noen som har lyst til å komme å spille det på 108&#8221; lerret?</p>

	<p><div class="Video"><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/boPHncFbmII&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/boPHncFbmII&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="360"></embed></object></div></p>

	<p><a href="http://p3.no/filmpolitiet/2012/03/journey/" target="_blank" rel="nofollow">http://p3.no/filmpolitiet/2012/03/journey/</a></p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Oh fuck yes: Mojang lager Elite-a-like</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/435/oh-fuck-yes-mojang-lager-elite-a-like</link>
      <pubDate>Fri, 23 Mar 2012 09:06:03 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Eirik</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">435@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p>En av mine allerste mesteste favorittspill gjennom tidene, og mye av den nostalgiske motivasjonen som fikk meg til å prøve <span class="caps">EVE</span> er Elite. Nå spilte jeg ikke det første i særlig grad, det var knotete, vanskelig og litt ugjennomtrengelig, men fascinerte meg i C64-dagene. Elite II: Frontier spilte jeg masse. Det var egentlig en grind uten like, men jeg drømte meg bort i det*. Reise fra planet til planet, suse over himmelen og ut av atmosfæren. Scrolle rundt på et endeløst stjernekart, lokalt med kjente stjernenavn.</p>

	<p><div class="Video"><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HbegNmKRZUM&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/HbegNmKRZUM&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="360"></embed></object></div></p>

	<p>Mojang vurderer nå å lage et spill inspirert av Elite, &#8220;gjort riktig&#8221;, visstnok. Den andre inspirasjonen er Firefly, tidenes <em>objektivt</em> beste sci-fi-serie. Ihvertfall tidenes beste sci-fi-western. Denne traileren yter ikke Firefly rettferdighet, ihvertfall mht. humoren, hvis dere ikke har sett den.</p>

	<p><div class="Video"><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/g0O29rZiIRA&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/g0O29rZiIRA&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="360"></embed></object></div></p>

	<p><a href="http://www.rockpapershotgun.com/2012/03/23/spacecraftcraft-notch-starting-an-elitey-firefly-ey-game/" target="_blank" rel="nofollow">http://www.rockpapershotgun.com/2012/03/23/spacecraftcraft-notch-starting-an-elitey-firefly-ey-game/</a></p>

	<p>Notch er vel sannsynligvis verdens rikeste indie-utvikler, men jeg hadde kickstarta dette med en pen sum, om det var det som måtte til.</p>

	<p>*) Dette er en styrke med gamle spill. I C64-dagene var box art og stemningen musikken satte meg i utrolig viktig. Når ikke hver eneste detalj var synlig i fossende bloom og høyoppløselige teksturer, som i dag, fylte man ut tomrommene selv. Omtrent som med bøker.</p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Caines Arcade.</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/444/caines-arcade.</link>
      <pubDate>Thu, 12 Apr 2012 02:32:40 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Petter</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">444@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p><div class="Video"><object width="640" height="360"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=40000072&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=40000072&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="640" height="360"></embed></object></div></p>

	<p>Hvis du ikke blir litt rørt av dette.. People are awesome.</p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Konsollen går ut med badevannet...</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/443/konsollen-gar-ut-med-badevannet...</link>
      <pubDate>Wed, 11 Apr 2012 03:44:02 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Petter</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">443@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://art.penny-arcade.com/photos/i-GgW57X4/0/L/i-GgW57X4-L.jpg" alt="" /></p>

	<p><a href="http://www.wired.com/underwire/2012/04/alt-text-gaming-consoles/" target="_blank" rel="nofollow">http://www.wired.com/underwire/2012/04/alt-text-gaming-consoles/</a></p>

	<p>&#8220;Console blockbusters like Skyrim require enough raw work that future generations will say aliens created them.&#8221;</p>

	<p>thoughts?</p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Google maps - Dragon Quest edition</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/442/google-maps-dragon-quest-edition</link>
      <pubDate>Tue, 10 Apr 2012 09:02:27 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Anders</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">442@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p>Noen som fikk med seg Googles 1 april spøk? Hørte det på en podcast først i går.</p>

	<p>Googles promovideo<br />
<div class="Video"><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rznYifPHxDg&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/rznYifPHxDg&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="360"></embed></object></div></p>

	<p>En intro og en tour av landmerker og monstre<br />
<div class="Video"><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xuKFXP1yrsw&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/xuKFXP1yrsw&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="360"></embed></object></div></p>

	<p>Du kan fortsatt se Google maps i 8bit visning &#8211; Gå inn på google maps og legg til &#8220;?t=8&#8221; på slutten av URLen.</p>

	<p>:D</p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>TRE interessante PODCAST episoder om SPILLINDUSTRIEN for den som skulle være interessert</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/441/tre-interessante-podcast-episoder-om-spillindustrien-for-den-som-skulle-vaere-interessert</link>
      <pubDate>Wed, 04 Apr 2012 09:45:04 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Anders</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">441@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p>Først en cast med industrianalysør (?) Michael Pachter som gjestevert – herlig tørrvittig og ærlig.<br />
<a href="http://coreelementspodcast.blogspot.com/2012/02/ce-22-michael-pachter.html" target="_blank" rel="nofollow">http://coreelementspodcast.blogspot.com/2012/02/ce-22-michael-pachter.html</a></p>

	<p>Så en prat med konsulent/sabotør Kevin Dent, angående krisen i <span class="caps">THQ</span> og annet behind the scenes snadder.<br />
<a href="http://www.joystiq.com/2012/02/09/the-joystiq-show-dice-2012-david-jaffe-and-kevin-dent/" target="_blank" rel="nofollow">http://www.joystiq.com/2012/02/09/the-joystiq-show-dice-2012-david-jaffe-and-kevin-dent/</a></p>

	<p>Til slutt et intervju med JenovaChen (ThatGameCompany), pre-Journey. I want to give him a big hearty hug.<br />
<a href="http://www.gamecritics.com/tim-spaeth/gamecritics-com-podcast-episode-21-jenova-chen-of-thatgamecompany" target="_blank" rel="nofollow">http://www.gamecritics.com/tim-spaeth/gamecritics-com-podcast-episode-21-jenova-chen-of-thatgamecompany</a></p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Bedre forsøk på Shadowrun?</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/342/bedre-forsok-pa-shadowrun</link>
      <pubDate>Tue, 18 Oct 2011 04:21:48 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Henning</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">342@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p>Sist gang noen prøvde seg på Shadowrun fikk vi en horribel <span class="caps">FPS</span>.. Nå er det samme selskapet som holder på med ett nytt Jagged Alliance tatt på seg Shadowrun hatten. Som med nye Jagged, blir dette ett browser spill.  </p>

	<p>....Kan jo ikke være dårligere enn forrige forsøk, da?</p>

	<p><a href="http://www.cliffhanger-productions.com/content/list/details/id/65" target="_blank" rel="nofollow">http://www.cliffhanger-productions.com/content/list/details/id/65</a></p>

	<p><a href="http://kotaku.com/5850735/the-new-shadowrun-game-is-a-little-old-a-little-new" target="_blank" rel="nofollow">http://kotaku.com/5850735/the-new-shadowrun-game-is-a-little-old-a-little-new</a></p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>SimCity igjen</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/434/simcity-igjen</link>
      <pubDate>Wed, 21 Mar 2012 16:32:58 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Eirik</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">434@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p>Ser ganske avansert ut. Sikkert veldig spennende å jobbe med utviklinga av dette. Grafikken, som også nevnes på videoen, er ikke representativ.</p>

	<p><div class="Video"><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vS0qURl_JJY&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vS0qURl_JJY&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="360"></embed></object></div></p>

	<p><div class="Video"><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kztNWdhRdnw&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/kztNWdhRdnw&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="360"></embed></object></div></p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Snow White and the Huntsman</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/437/snow-white-and-the-huntsman</link>
      <pubDate>Mon, 26 Mar 2012 09:42:21 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Eirik</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">437@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p>En alternativ Snøhvit:</p>

	<p><div class="Video"><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/V4SQ9xBXMX0&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/V4SQ9xBXMX0&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="360"></embed></object></div></p>

	<p>Og enda en!</p>

	<p><div class="Video"><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FCdMHUx59mQ&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/FCdMHUx59mQ&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="360"></embed></object></div></p>

	<p>Hva skjer?</p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Heikki Holmås og D&amp;D</title>
      <link>http://forum.spilltelegrafen.no/discussion/439/heikki-holmas-og-dd</link>
      <pubDate>Wed, 28 Mar 2012 05:09:08 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Eirik</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">439@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://craphound.com/images/heikki.jpg" alt="" /></p>

	<p>Jeg leste om Heikki Holmås på <a href="http://www.heikki.no/?page_id=1019" rel="nofollow" >hjemmesiden hans</a> og wikipedia for å finne ut hva slags <a href="http://www.stortinget.no/no/Representanter-og-komiteer/Representantene/Representantfordeling/Representant/?perid=HEH" rel="nofollow" >utdannelse</a> han har her om dagen, og kunne lese at han var en &#8220;notorisk rolle- og brettspiller&#8221;. I dag dukket bildet over opp på Boingboing, i denne posten:</p>

	<p><a href="http://boingboing.net/2012/03/27/norways-new-minister-of-inte.html" rel="nofollow" >Norway&#8217;s new Minister of International Development is a D&D champ who thinks LARPs can change the worlds</a> [sic]</p>]]></description>
   </item>
   </channel>
</rss>
